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	<title>Kommentare zu: SL 2/6: Second Life in Zahlen</title>
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	<description>Kommunikation, Online PR und Medien.</description>
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		<title>Von: ph0en1xs</title>
		<link>http://bernetblog.ch/2007/04/13/sl-26-second-life-in-zahlen/#comment-17506</link>
		<dc:creator>ph0en1xs</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 14:26:49 +0000</pubDate>
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		<description>vielleicht ist sl nicht die zukunft und die behauptungen von Philip Rosendale sind zum jetzigen zeitpunkt auch extrem überzogen.
aber zumindest ist es schon teilweise recht amüsant und lustig im sl.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vielleicht ist sl nicht die zukunft und die behauptungen von Philip Rosendale sind zum jetzigen zeitpunkt auch extrem überzogen.<br />
aber zumindest ist es schon teilweise recht amüsant und lustig im sl.</p>
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		<title>Von: Urs Bieri</title>
		<link>http://bernetblog.ch/2007/04/13/sl-26-second-life-in-zahlen/#comment-16415</link>
		<dc:creator>Urs Bieri</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 10:15:41 +0000</pubDate>
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		<description>In der mmorpg(massively multiplay online roleplay game)- Community geht schon länger das geflügelte Wort herum, dass sich in SL nur noch drei Arten von User herumtreiber:

1. Opfer von viralem Marketing (es gibt kein Game-Forum, in dem nicht ein Beitrag von einem neuregistrierten User (erkennbar daran, dass er mit diesem Beitrag auch gleich sein allererstes Post verfasst) SL in allen Tönen lobt, und damit eine Handvoll Opfer zu einem &quot;einmaligen Einloggen, einmal durch die Welt fliegen und dann nie mehr etwas mit Second Live zu tun haben wollen&quot; motiviert. Meine persönliche Vermutung ist, dass von den ausgewiesenen 300&#039;000 Logins, der grösster Teil darauf zurückzuführen ist.

2. Medienschaffende (eine der zwei einzigen Usergruppen, welche regelmässig einloggt)

3. Werber (die andere regelmässige Usergruppe)

Die beiden letzten Gruppen sind dann auch, gemäss meiner Vermutung, die einzigen, welche für SL Geld ausgeben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In der mmorpg(massively multiplay online roleplay game)- Community geht schon länger das geflügelte Wort herum, dass sich in SL nur noch drei Arten von User herumtreiber:</p>
<p>1. Opfer von viralem Marketing (es gibt kein Game-Forum, in dem nicht ein Beitrag von einem neuregistrierten User (erkennbar daran, dass er mit diesem Beitrag auch gleich sein allererstes Post verfasst) SL in allen Tönen lobt, und damit eine Handvoll Opfer zu einem &#8220;einmaligen Einloggen, einmal durch die Welt fliegen und dann nie mehr etwas mit Second Live zu tun haben wollen&#8221; motiviert. Meine persönliche Vermutung ist, dass von den ausgewiesenen 300&#8217;000 Logins, der grösster Teil darauf zurückzuführen ist.</p>
<p>2. Medienschaffende (eine der zwei einzigen Usergruppen, welche regelmässig einloggt)</p>
<p>3. Werber (die andere regelmässige Usergruppe)</p>
<p>Die beiden letzten Gruppen sind dann auch, gemäss meiner Vermutung, die einzigen, welche für SL Geld ausgeben.</p>
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